AMD recientemente anunció que AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ya está disponible para desarrolladores en GPUOpen y soporte en Unity y Unreal® Engine. Además, desde el 22 de junio, FSR ya está disponible en 7 juegos el día del lanzamiento, con 12 juegos más en el futuro.
FidelityFX Super Resolution está aquí para desarrolladores
Desde el 16 de julio, llegarán las actualizaciones de AMD FidelityFX Super Resolution para Arcadegeddon y Necromunda: Hired Gun. En las próximas dos semanas, Edge Of Eternity y Resident Evil Village se actualizarán con soporte FSR.
Esto elevará el número total de juegos disponibles con soporte para FSR a 12. «No podemos esperar a que compruebe cómo FSR sobrealimenta su rendimiento en una amplia gama de tarjetas gráficas, desde integradas hasta ultra entusiastas, tanto AMD como NVIDIA®«, indicó la compañía desde su blog oficial.
FSR está aquí para desarrolladores
Asimismo, en GPUOpen puede obtener acceso al código fuente AMD FidelityFX Super Resolution de forma gratuita bajo la licencia MIT de código abierto, obtener documentación FSR y descargar una nueva muestra que muestra FSR y le permite ver los diferentes modos FSR y ver cómo tienen un impacto en la calidad y el rendimiento de la imagen.
Con esta versión, también puede echar un vistazo entre bastidores a cómo funciona FidelityFX Super Resolution y ver lo fácil que es implementar FSR en su proyecto de juego para obtener un impulso en el rendimiento.
Este impulso puede ayudarlo a crear experiencias de juego de próxima generación que pueden admitir una amplia gama de hardware y ofrecer altas velocidades de fotogramas para una audiencia de jugadores lo más amplia posible.
Soporte en motores de juegos líderes
El código FSR en GPUOpen permite una fácil implementación, ya sea en un motor personalizado o en cualquier motor de juego comercial disponible. FidelityFX Super Resolution estará disponible tanto en Unity como en Unreal Engine.
Unity : AMD FidelityFX Super Resolution ya está disponible en una rama beta de vista previa especial de Unity 2021.2 HDRP.
Unreal Engine 4 : en GPUOpen ya hemos tenido parches que se pueden aplicar a varias versiones de Unreal Engine por un tiempo, para agregar soporte para algunas de nuestras otras características de FidelityFX. También se ha actualizado la Guía de rendimiento de Unreal Engine para hablar también sobre la ampliación de UE4, incluida la ampliación de FSR.
A partir de las próximas semanas, estará disponible para 12 juegos que admitirán FidelityFX Super Resolution durante el primer mes de su disponibilidad, y 40 desarrolladores y editores de juegos líderes están a bordo para admitir FSR en juegos lanzados y próximos, incluidos títulos como Asterigos, Baldur’s Gate. 3, Far Cry 6, Farming Simulator 22, Forspoken, Myst, Swordsman Remake y Vampire the Masquerade: Bloodhunt.